數以萬計震蕩彈的如傾巢而出🏐🖨💑⛅的行軍蟻,密密麻麻地鋪滿整個空域,一路追在機動戰(zhàn)🔲🦑🧠士ws的后頭,試圖將其吞噬。
一🛠秒鐘之后,風宇超越了同一方向上的最后一架ms,然后震蕩彈也緊隨其后追了上來,瞬間將這架ms吞沒。
只見連續(xù)五六枚震蕩彈在觸碰到ms的瞬間爆開,強大的震蕩波瞬間讓這架ms出🍁現了重影,仿佛失🥜去了焦距❎的鏡頭拍出的照片。
下一個瞬🐱間,ms碎了,就像一個脆弱的玻璃玩偶落在地上那樣碎了。隨著大量碎片從ms身上脫落,最終露出駕駛艙里頭的機師來👰🚮🐧。
乍一看,這名機師似乎沒有什么大礙,太空服上沒有一丁點兒破損🎏🤯。然而認真細看🤾🛳🔫,卻會發(fā)現他軟得像根面條,四肢不規(guī)則地甩動著,像四條鞭🤛子。
連骨頭都震碎了……
風宇的兩個人格同時看到了這一幕,頓時覺得整個身子都涼了,第一次覺得離死亡如此之近。哪怕當年在w1遭遇埋伏,無比接近死亡的那次,也因為他心中過于🥈哀慟隊友的犧牲,而對死亡完全無感,反而主動殺回去和對方拼命,基本上是抱著求死的心。
機動戰(zhàn)士ws繼續(xù)高🏌🎗🏝速向前,🔪🌇🕔超越了一架又一架ms,然后目睹集束震蕩彈吞沒了一架又一架ms,留下身后無數的零件碎片和一具具橡皮泥似的機師遺體。
然而集束震蕩彈還是離他越🔧來越近,速度上的差距是無法彌補的硬傷。哪怕使用肩部120mm高斯炮的后坐力來進一步加速,也不可能快得過身后追逐的死神。
想到掛載在右肩的高斯炮,理性人格自然而然地看了一眼左肩的擲彈器。那里頭也裝著兩枚震蕩彈,同📡時還有🕗兩枚電漿彈。
可以想象,當機動戰(zhàn)士ws被命中之后,擲彈器📨📭里頭的兩枚震蕩彈將會被誘爆,對自身造成🎃✔🎇更大的傷害。
“把擲彈器里的震蕩彈發(fā)射出去,別留著!”雖然一時間還😷🗒想不到解決集👾♓🎷束震蕩彈的辦法,但理想人格首先想到了消除隱患。
說不定三枚震蕩彈炸不死他呢?
風宇只能把能做的做到極致,然后將自己的生命交給命運去安🧚🚋📼排。這一次,他是真🌃的無能為力。
感性人格已😝📤🔷經習慣于服從理想人格的指揮,至少對方在大方向上從來沒犯錯,聞言立刻將擲彈器調了個方向,向后發(fā)射,以爭取那微不足道的一點后坐力。
而且理性人格有種永不言棄的執(zhí)著,即便只是拋棄一枚🍷🕹⚾震蕩彈,他還是選擇做到最好,為感性人格指定了一條射擊彈道,目標直指身后能夠🗑🤾擊中機動戰(zhàn)士ws的三枚集束震蕩彈中的一枚。
子彈對射🛷,這種東西本就是影視作品中胡謅的小概率🎵🌽🖼事件。要知道槍支的每一次射擊,槍管震顫和外界氣流等不可控因素有太多,認為實現子彈對射是不可能的。
風宇自然不是在挑戰(zhàn)這種不可🐐能,畢竟震蕩彈尺寸較大,不是直徑只有幾毫米的子彈。但是在無邊無際的太空中,隨便一次射擊都是以幾十幾📉😫百甚至上千公里的射程來計算,兩枚震蕩彈要實現對碰,依然是難度極大的小概率事🔲👈💧件。
但是別忘了風宇是覺醒者,他的精神力外🥊🐬放完全模擬出雙方的彈道軌跡,成功地為兩枚震蕩彈找到了一個交🕐💾🐡叉點。
“🕳🤡嘭!”機動戰(zhàn)士ws肩部向后射出第一枚震蕩彈,零點幾秒鐘之后就與緊隨在身后僅🎩🕘有幾十公里遠的其中一枚集束震蕩彈撞在一起,引爆了彼此,變成一堆粉末。
在理性🎾😋人格的精神力覆蓋范圍里,只要保持現有的飛行路線不變,僅剩兩枚集束震😤🏖🌃蕩彈還能命中自己。
只是閃避依然不可能,先不說一次變向要損失多少速度,讓身后的震蕩彈✊🗻💽追近幾十公里,就說換個位置之后,機動戰(zhàn)士ws要面對的集束震蕩彈只會更多,超過三枚!
接下來是第二枚。
擲彈器的發(fā)射頻率很低,甚至不如高斯炮。當第二枚😌🥅🍚震蕩彈出膛時,能夠命中機動戰(zhàn)士ws的兩枚集束震蕩彈已經🏬近在咫尺。
當風宇的震蕩彈兌換掉一枚集束震蕩彈之后,最后那枚🎁🏘也同時撞上了機動戰(zhàn)士ws的大腿。與此同時,還有幾枚幾乎是挨著裝甲蒙皮擦身而過。
所有監(jiān)控屏和操控屏在這一瞬間變成了統(tǒng)一的黑屏,這是系統(tǒng)信號完全消失🦏的表現。隨即一盞應急指示燈自動亮起,這代表系統(tǒng)正在重啟。這時候不🔈🌍管發(fā)生什么,都只能聽天由命。
和當初一樣的感覺再度襲來,給風宇覺得自己就像坐在一座銅鐘里,突然有個和尚來敲鐘,機動戰(zhàn)士ws的每一個零部件都在顫抖,協(xié)奏出巨大的轟鳴聲,讓他的耳朵立刻失聰。而震動波沿著地面?zhèn)飨蚰_底🥏,沿著座椅傳向腰背,沿著操縱桿和鍵盤傳向手臂,麻痹了他的全身,奪去了身體的知覺。
和上次被震到覺醒不同的是這一次感性人格直接失去了意識,風宇自動退出了覺醒狀態(tài),理性人🕑格回歸身體。然而換回主人格之后,不代表身體的麻痹就⛪會消失,實際上他完全感覺不到身體的存在,只能耐心地坐在駕駛艙里等待系統(tǒng)重啟以及身體恢復知覺。
隨著機動戰(zhàn)士ws系統(tǒng)重啟,駕駛艙里的所有屏幕紛紛亮起,🙌顯示著當前的自檢進度,💚🚣風宇的身體也慢慢有了知覺。
過了十秒🈷鐘時間,系統(tǒng)重啟完畢,自檢顯示部分零件已經受損,但總體來說并不影響戰(zhàn)斗,現在就等風宇身體完全恢復知覺就能繼🔬🌋🙈續(xù)戰(zhàn)斗。
此時此刻,在這片被集束震蕩🐅🔜🚒彈肆虐過的空域里,只有水藍色的機動戰(zhàn)士ws還頑強地挺立著,第4編隊的十幾架ms都已經被震成了碎片。除此❎之🥗外就是十幾具如同軟體動物一般的機師遺體,讓人看得毛骨悚然。
包括🥄🕐🥍第9艦隊在內,所有人都知道風宇曾經挨過一次震蕩彈,也知道只被命中一發(fā)的情況下他死不了,但同時也動不了。于是在這段時間,圍繞機動戰(zhàn)士ws展開了一場慘烈的廝殺。
第4編隊不知道是那位機師突然意識到🐈此時是擊殺風宇的最好時機,便率先向這邊飛了過來。
但是“準王牌小隊”的年輕機師們怎么可能允許這⌚種事💟💢情發(fā)生,于是洪巨星立刻使用“必中”干擾了這🎃🌯位uac機師,同時由在遠處負責火力支援的海峰一炮將其打爆。
這種默契是從“暴風號”來到wg1星域之📄🆓🛂后逐漸形成的,利用每個人的覺醒能力進行配合和互補,能夠更好地發(fā)揮每個人的作用。
說🐢起來也是上天開了個玩笑,海峰作為“準王牌小隊”里唯一一名遠程,擁有非常好的射擊天分,覺醒能力卻🚰是精神力外放型的“鐵壁”,而非只適合遠程的“必中”。反之擁有“必中”能力的洪巨星卻⌛選擇了近戰(zhàn)格斗,完全白瞎了這個覺醒能力。還好他有雙能力,“必閃”在近戰(zhàn)格斗時同樣有大用。
不過“鐵壁”對于遠程型機師而言也不是全然無用的能力,在遠程對射的時候,海峰因為自身的覺醒能力外加am系列機動戰(zhàn)士的r粒子盾,使得他面對強度不大的遠程打擊時完全可以不予理會,繼續(xù)站樁射擊,而不會因為邊打邊移動導致射擊精度下降。這就使得他在遠程對射中🤵✉🍠擁有比對方遠程型更高的命中率。
話說回來,隨著這架ms先動了起來,立刻有不少uac機師選擇跟風。一架遠程型ms-b更是舉槍準👆📀🍽備搶下風宇的人頭,結果🐝😖又是洪巨星及🤬🚗時出手,發(fā)動“必閃”干擾其射擊準度,才把風宇救了回來。
雖然他的遠程攻擊未能奏效,卻🛷🚴給其他uac機師展現了一種可行的方案,于是除了粒子束武器打不穿機動戰(zhàn)士ws的r粒子盾🆚🚼🏳,其他擁有動能武器的機型紛紛加入遠程攻擊的行列。
扣除之前巡邏隊的損失,第4編隊此戰(zhàn)一共出動了80架ms,其中遠程型ms-b和重裝型ms-d各16架擁有高斯武器??鄢氨弧?#127845;🚬準王牌小隊”擊沉🦀🐄🔤的和被集束震蕩彈誤炸的,此時還有約19架兩種型號的ms。
如果被這些家伙得逞的話,風宇必死無疑。